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絕地求生:新攀爬系統對比《看門狗2》與《戰地1》,誰更勝一籌?
原標題:絕地求生:新攀爬系統對比《看門狗2》與《戰地1》,誰更勝一籌?
《絕地求生大逃殺》最近在測試服更新瞭玩傢期盼已久的攀爬系統,小編也是迫不及待的去嘗試瞭一下,對於一個手殘黨老寒腿來說,這簡直就台中推薦月子中心是福音呀!我們先簡單通過GIF來介紹一下。
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像這種比較矮的障礙物,基本上能單手直接撐過去,對速度的影響也不大。
稍微高一些的墻攀爬速度要慢一點,以前是肯定過不瞭的,會有一個雙手攀墻的動作,攀爬的時候槍也會自動收起來,整體來說比較流暢,如果按住Shift助跑再攀爬的話,要比直接攀爬快百分之二十到三十左右,攀爬的墻越高,速度也就越慢。
像這種樓梯口都是可以攀爬的,說明並不限制攀爬的位置,隻要障礙物達到瞭能夠攀爬的要求,都是可以攀爬的,但是實戰切勿模仿,這樣上樓梯,假如上面有人,估計能被打成篩子。
比較細長的窗戶看似不能過,其實也是能翻出去,對於跳窗手殘的小夥伴們,以後再也不用繞樓梯瞭。
一樓的窗戶都可以隨意進出,這裡要註意一下,外面向屋內翻越,需要按住Shift助跑再攀爬。
整體來說,所有的攀爬動作完成度接近100%,從開始到結束基本沒有斷檔,但是攀爬也有其限制,斜度較大的障礙物是不能攀爬的,需要垂直於地面的障礙物才能攀爬。
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還有一點小夥伴們要註意,還有在遊戲中隻作為障礙物的廢棄載具是可以攀爬的,但是能夠開走的載具是不能攀爬的,就算打爆瞭也不行。
單說絕地求生的攀爬系統還是不錯的,但是也有玩傢對於手感的變化表示一些不滿。
攀爬系統並不是絕地求生的首創,我們在一起看一下我再其他遊戲中找到的攀爬動作,拿它們之間做一個對比。
首先先看一下《戰地1》裡面的攀爬
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同樣,像這種矮一點的障礙也是能跳上去的,這裡是第一人稱視角,不能看全身的動作,但也能看出人物模型的動作差距不大。
對於高一點的墻稍微有所不同,戰地的動作明顯要快一些,而且上去以後馬上就能戰鬥,攀爬動作與絕地求生相差不大。
我們接下來再看一看《看門狗2》裡面的攀爬系統。
《看門狗2》的攀爬於絕地求生的差別就很大瞭,裡面的角色明顯已經屬於跑酷達人系瞭,比人高上很多的墻也能一躍而起迅速攀上,一氣呵成。
這個騷氣的動作我打10分!這個和遊戲的設定也有關系,《絕地求生》和《戰地1》偏向還原人類真實能達到的效果,在動作的炫酷程度上面沒有可比性,動作流暢度也很好。
作為各個領域都比較有代表性的作品,攀爬系統上面的質量都還不錯,對於攀爬系統的更新,小夥伴們有什麼要說的或者要吐槽的呢?可以留言告訴我們哦~
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